Vortrag: Johannes Knierzinger (Experte für Digitale Grundbildung | medienbildung.at) und Andreas Lovric (Experte für Innovation I LIWEST nextLAB): Digital Balance: Bewusst leben in der Smartphone Welt - eine Kooperation von Liwest und Forum MedienBildung.at
Wie sind wir hier gelandet? Welche Technologien und Techniken sind dafür verantwortlich, dass wir immer wieder auf unser Handy schauen? Dieser Vortrag zeigt praktische Wege zu einer selbstbestimmten Mediennutzung auf. Basierend auf den bewährten Digital Balance Karten erfahren Sie, welche Mechanismen hinter unserer täglichen Smartphone-Nutzung stecken und wie Sie Schritt für Schritt zu mehr digitaler Balance finden.
In diesem Vortrag tauchen wir in die faszinierende Welt der LAN-Partys ein, jenen legendären Zusammenkünften, bei denen Gaming-Enthusiasten ihre Computer zu einem Ort schleppen, um gemeinsam mit- oder gegeneinander zu Spielen.
Neben den technischen & organisatorischen Rahmenbedingungen beleuchten wir vor allem die drei Säulen einer erfolgreichen Veranstaltung:
- E-Sport (Turniere, Gaming)
- Soziales (Gemeinschaft, Wohlfühlfaktor)
- Location (Rahmenprogramm, Ambiente)
12:35 - 13:15
Vortrag von FH-Prof. Dr. Michael Lankes: Was ist eine Spielerfahrung? Wie wirkt sich das Computerspielen auf andere Lebensbereiche positiv aus?
Was ist eine Spielerfahrung – und warum wirkt sie über das Spiel hinaus? Der Vortrag zeigt, wie Games durch Flow und unmittelbares Feedback und Motivation, Aufmerksamkeit und Problemlösekompetenz stärken. An Beispielen aus unterschiedlichen Spieltiteln wird nachvollziehbar, wie Teamkoordination, taktisches Denken und Kreativität geübt werden und sich auf Lern- und Arbeitskontexte übertragen lassen. Zugleich werden verbreitete Annahmen eingeordnet und zentrale Befunde der Spieleforschung knapp erläutert – ein kompakter Einblick in die positiven Effekte des Spielens.
Vortrag von Simon Schneider, Vorstandsmitglied und Vize Präsident der PGDA (Pioneers of Game Development Austria): Made in Austria - die lokale Spielindustrie im globalen Kontext
Der Vortrag gibt einen Einblick in die Spieleindustrie mit Fokus auf die Geschichte der österreichischen Szene, anhand von Zahlen und Fakten im globalen Kontext.
17:00 - 17:30
Finale der OÖ Landesmeisterschaft EA Sports FC 2026